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真三國無雙4

真三國無雙4

Shin Sangokumusou 4
游戲專區
  • 游戲類型:動作冒險
  • 游戲語言:繁體中文游戲
  • 游戲大小:1.90GB
  • 游戲制作:ω-Force
  • 游戲發行:ω-Force
  • 上市時間:2006-01-01 00:00:00
  • 標簽:
  • 操作系統:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64
  • 更新時間:2017-10-19

游戲介紹

真三國無雙4

配置要求
操作系統Win Xp/Win 7/Win Vista
運行環境>=DirectX 9.0
CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
內存2 GB
顯卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盤4 GB

真三國無雙4》是由光榮公司開發,在廣大的戰場舞臺上一騎當千的大人氣動作游戲《真三國無雙》系列最新作。本作除了畫面究極鮮艷之外,就算同屏人數再多也不會出現拖慢現象,甚至還可以看見遠處的景物,新加入的天氣以及入夜交替變化,各屬性武器的表現效果也渙然一新。《真三國無雙4》中并追加了攻擊據點,防衛據點、補給據點三種據點。 

在游戲中,玩家可扮演三國時代的武將,投入東漢末年的亂世,體驗這些歷史知名武將所經歷的爭戰。游戲以廣大的戰場,搭配上蜂擁而來的士兵,讓玩家能體驗“一騎當千”的快感。本次的《真三國無雙4》中,繼承了前3代的基礎,并加入了許多新要素與改良,包括新登場的魏朝開國皇帝,同時也以文學成就為人所知的曹丕。成功脫離大眾臉一族的 曹丕,終於能與2代就登場的妻子甄宓(甄姬)配成一對。在游戲的畫面呈現與處理上,本作有著大幅的改良,不但能呈現出更多的士兵、景深更遠的戰場,并將激烈戰斗時的隱形或延遲等現象的發生幾率降到最低,讓戰斗更為流暢。 

PC版的真三國無雙4Special則刪減了立志模式,融合了猛將傳,使一開始便可使用全武將,還有“修羅模式”這個模式是玩家選擇一個武將進行連續作戰,由一開始的野將,到收手下,到建國。但是沒有立志模式,總覺得有所遺憾   

在動作要素方面,除了原本的攻擊模式之外,還新增了可一次將多數敵人打飛浮空并追擊的招式,以及“無雙覺醒”“進化攻擊”等新要素。在戰略要素方面,除了延續3代的士兵進入據點之外,還加入了攻擊、防御與補給等3種會對所在地附近的戰局產生影響的新據點系統,讓據點不再只是個會源源不絕吐出小兵的出口,而會有各種不同的特性、作用與攻略法,更加提升了游戲的戰略性。

在本代的游戲模式方面,一直是系列作品中主軸的「無雙模式」,在本代不再以「勢力」為故事走向的回歸,而是回歸到以角色為主的方式,讓玩家能體驗游戲中每一位三國豪杰生涯的故事。以趙云為例,雖然被歸為蜀國武將,但在無雙模式的故事中,一開始是在袁紹麾下參與討伐黃巾賊的戰役,隨著劇情演變后才投入劉備麾下。

真三國無雙4名詞解釋

其中許多招式名詞與boss的《得法且勤》有出入。這是因為在boss總結那些招式時我自己也總結的。有一部分分得比boss細,本文暫以我自己的這些名詞為主。

一、狀態和招式名詞解釋  ?

【普通硬直】:特指在地上被不是[結末式]的■攻擊打中時的狀

【微小浮空】:特指在空中被不是[結末式]的■攻擊打中時的狀

【一般浮空】:僅僅是飛出去或飛上去而已。若是由地面發生此狀態,需要在地上彈一下至最高點后方能受身;若是空中至此狀態,可以在浮空到最高點處直接受身。   

【轉動浮空】以浮空者脊椎為軸不斷旋轉的浮空狀態。此狀態(無論是在空中或地上出現)必須在地上彈兩下,從第二下彈起的最高點開始方能受身。注意轉動浮空中若挨打,一般來說就會變成[一般浮空]了。   

【翻滾浮空】:以腰部為橫向軸,身體縱向轉動(電扇?)的浮空,這個浮空方式在354M中并沒出現,主要是出現在Z5M中,性質與[轉動浮空]一樣,這里順帶一提。翻滾浮空中挨打也會變回[一般浮空]。  

【剛體】:也就是受到一般招式攻擊時沒有硬直的判定,虎牢關的呂布就是這種狀態。   

【式】:組成[招]的最小單位。一個整招中的每一個動作為一[式]。例如:星彩一個完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。   

【招】和【整招】一個含有[結末式]的整連段為一[招]。譬如:一個完整的非進化六方為一招,一個完整的C3為一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻擊是要連按▲鍵才能完整(構成一個[整招]),而只按一下▲的話有兩種情況:1.省去部分中間的式,出[結末式],此時仍為一個整招,(例如呂布C6和C3);2.在中間式就停下,不出結末技,此時就是一個不完整的招。不完整的招后面跟著的任意式都算在這招中,一直到出現[結末式]使這一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是說,有結末技的招,才是[整招]。

【結末式】:整招中的最后一式。一般都帶有氣絕、吹飛、挑空、天系スタン等效果。一般地,[結末式]打中對手不會出現[普通硬直]和[微小浮空]這兩種狀態。353M和352M中還有特例,但354M沒有。  

【吹飛】:中招者向著某個方向飛出去的浮空形式。   

【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。   

【氣絕】:暈眩狀態,再中招就會浮空。  

【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名稱)狀態之一此狀態中再中招不會浮空,在35系列中表現一律為后仰(Z5M中還有前傾這個表現形式)。在354M中,只有兩種情況會出現[地系スタン]:1.出招碰到對手的[招架判定]上;2.鍔迫輸掉。除這兩種外其余均為[天系スタン]。  

【天系スタン】:STUN狀態之二,表現為站不穩的后仰動作,此狀態中再中招就浮空。   

【虛弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融無雙擊中)或者晃兩下倒地(例:被張角的JC擊中)。特點是[虛弱倒地]狀態中若被一般的式擊中會變成[一般浮空],而繼續被能出[虛弱倒地]狀態的式擊中則依舊為[虛弱倒地]狀態。此外[虛弱倒地]不算浮空,所以招式威力不減。   

【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被董卓C6或凌統C4打中)。這個狀態不能受身,若途中中招則變為[一般浮空]。   

【一式多段】:同一[式]能命中對手多段。這樣的[式]的特點是雖然是多段,但還是算同一時間擊中,也就是說不會改變這一[式]的性質。例如:凌統的C5,在地面打中對手,對手呈現[轉動浮空],打中空中的對手,對手呈現[一般浮空]。但若地上對手中了2hits,依舊是[轉動浮空],而不會算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否則就應該是[一般浮空]了。   

【最強一式】威力遠高于同類的式的特殊式,例如:太史慈和龐德的C5。原本只出現在Z5M中,但354也出現了。   

【出招強硬度】敵人打中了該角色,且該角色也損失了體力,但該角色的招式并沒被中斷的能力。   

【招架判定】角色的招式在特定的幀數時,敵小兵(一般都是小兵)出招打到該角色,“叮”地一聲,使得此兵不但沒打中該角色,自己反而呈現[地系スタン]狀態的能力。   

【四大軟招】指小跳、滑步、單足支撐、踮腳四種動作,特點是被打就浮空,用一個詞來概括就是『下盤不穩』。這類招式很不安全,即使覺醒中,也會被打浮空。

二、354專有特定charge技表現形式解釋    

若無特別注明,后面的“中者呈現的狀態”均指敵人在地上。對手在空中的話,無特別注明的一律為[一般浮空],且浮空最高點受身可能。

【擊】很一般的武器攻擊。   

噴煙技】以許褚、張角、張飛等人的C1為代表,畫面是藍色的煙霧發散狀,中者[栽倒]。另,此式的出招強硬度奇高,除了無雙和charge結末式外均不能打斷。   

【突風】以月英、甄姬、貂蟬等人的C5為代表,畫面是從地上刮起的一陣風,中者[轉動浮空]。   

【旋風】以龐統、張遼、甘寧等人的C6為代表,畫面是一陣龍卷風,中者[吹飛]。   

【颶風】以趙云、貂蟬、關羽等人的真無雙結末式為代表,畫面是大范圍的風暴,無論對手在地上還是空中,中招者均為[轉動浮空]。?

【震起】以孟獲、張飛、龐德等人的C5為代表,畫面是地上的震氣,實際判定范圍要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。   

【裂破以曹操、劉備、孫堅、孫權、袁紹等人的C5為代表,畫面是地上的氣爆裂,實際判定范圍大于光影效果,且判定高度較高,中者[一般浮空]。孫權孫堅2人的帶炎屬性,其余人帶玉的屬性。   

【爆焰裂破】甘寧C5、凌統C6專有,自帶炎屬性,判定范圍比普通的[裂破]大,中者[轉動浮空]。   

【電閃裂破】呂布C5獨有,判定范圍與普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。   

【疾風裂破】曹丕C5獨有,判定范圍大于普通[裂破],中者[轉動浮空]。   

【風雷裂破】典韋C5獨有,判定范圍大于普通[裂破],中者[轉動浮空]。   

【音裂破】甄姬無雙獨有,中者[一般浮空]。   

【貫穿】以星彩、左慈、魏延的C5為代表,畫面是向前的飛行道具,判定距離遠但范圍狹窄,中者[轉動浮空]。此外,此式對一般狀態的對手有破防效果,但會被覺醒狀態的敵將防住。   

【瓦解】諸葛亮C3獨有,中者[天系スタン],破防效果。   

【氣球彈】以諸葛亮、周瑜、司馬懿、左慈等人的C1,曹丕的C10為代表,不同顏色的氣球彈有不同屬性:紅(炎)、藍(冰)、黃(陽)、灰白/暗紅(陰)、綠(無)。只有綠色的無屬性氣球彈有蓄無雙能力。中者[普通硬直](綠色特殊,中者[微小浮空],可蓄無雙,其余均不可)。   

【音之氣球彈】甄姬C1獨有,效果同綠色氣球彈,但不蓄無雙。   

【炸裂彈】以孫策C5、關平C6等為代表,畫面是爆炸,自帶炎屬性,中者[轉動浮空]。   

【箭矢】以黃忠C1、黃忠C3前三箭和夏侯淵C1前三箭為代表,凈炎火矢和冰結凍矢有效,中者[普通硬直]。   

【光矢】以黃忠C3結末式、夏侯淵C1結末式為代表,凈炎火矢和冰結凍矢有效,中者[氣絕]。   

【地系光刃】以貂蟬C6、曹仁C3為代表,畫面是飛旋的刀光,中者[氣絕]。   

【天系光刃】以張遼、陸遜、凌統等人的JC為代表,畫面同上,中者[吹飛]。   

【天系砸地技】以呂布C6為代表,畫面是砸向地面引起地震,中者[吹飛]。   

【地系砸地技】以張飛、董卓等人的C6為代表,畫面同上,中者[栽倒]。   

【激光】以諸葛亮的無雙和JC、司馬懿無雙、左慈的C4為代表。畫面是一道激光射出。無雙類激光中者[虛弱倒地],charge類激光中者[氣絕],諸葛亮JC中者[普通硬直]。   

【震之光圈】以呂布、張飛、關平C3,劉備、袁紹C6等為代表,畫面是藍色的光圈,中者[天系スタン]。   

【擊之光圈】以張飛、呂布、曹仁等人的真無雙結末式為代表,黃色的光圈,中者[吹飛]。   

【吹飛光圈】星彩跑C獨有,中者[吹飛]。   

【打之光圈】(NEW!)馬超騎馬C獨有,中者[普通硬直]。   

【壓之光圈】(NEW!)騎大象C獨有,中者[氣絕]。   

【太極圖】司馬懿真無雙結末式專有,白色太極圖,中者[吹飛]。?

【大火球】以張遼、姜維等人真無雙結末式為代表,畫面是巨大火球突進,中者[一般浮空]。   

【飛刀】祝融無雙專有,中者[虛弱倒地]。   

【落雷】以孫權、大劍、細劍等人真無雙結末式為代表,畫面是四周一圈落雷,中者[吹飛]。   

【音攻擊】甄姬C6和JC專有,畫面是音波,C6中者[氣絕],JC中者[普通硬直]。   

【噴火】以張角JC、C4、C6、無雙和左慈、大喬、祝融的JC為代表,畫面是噴出的火焰或火球,只中一下為[虛弱倒地],再中一下變為[吹飛]。   

【黃天當立】張角C5獨有,中者[一般浮空]。   

【斬擊破】關平真無雙結末式獨有,畫面是大型氣浪推進,中者[吹飛]。   

【浮球】以諸葛亮、司馬懿、龐統的C5為代表,畫面是發出一個球體,中者[一般浮空]。   

【凍氣波】妖術師C1獨有,自帶冰屬性,中者若沒被凍住則[普通硬直]。

真三國無雙4如何獲得寶馬

赤兔

1。常山之戰,袁紹軍,玩家擊破關羽,張飛,劉備中的任意一人后,在接下來的1分鐘內再將剩下的兩人擊破,貴重品報告。

2。兗州之戰,玩家擊破300人以上,并占領敵所有攻擊據點。

的盧?

1。成都之戰,劉備軍,張任伏兵出現后的1分鐘內,玩家擊破張任,貴重品報告。

2。樓桑村救出戰,開始后300秒之內完成三區域的救援。

飛電

1。官渡之戰,曹操軍,在本關開始后5分鐘內玩家擊破顏良、文丑,貴重品報告。

2。獻帝爭奪戰,奪回獻帝所乘馬車后,240秒之間未發生馬車遭受攻擊。

絕影

1。涼州之戰,聯合軍,“張濟軍團、胡軫軍團出現”信息出現后的45秒鐘內,玩家擊破張濟、胡軫,貴重品報告。

2。冀城之戰,開始后120秒之內未打倒任一敵將下,打開冀城的三門(包括內門),或者開始后300秒之內擊破300人,并且占領所有敵進入據點。

象鐙

1。南中之戰,南蠻軍,在本關開始后的5分鐘內擊破張寶、張梁、波才,我方朵思大王 、兀突骨、木鹿大王健在,且除了裴元紹、管亥軍團外沒有其他的敵軍進入地圖左下方,貴重品報告。

2。南中決戰,在(部分)猛獸部隊退卻前,擊破夏侯霸、賈逵和魏軍刀車

真三國無雙4游戲技巧

關于很多新手打不到物品的問題,“貴重品報告”,就是所謂的打到物品的信息。首先,按以下描述的難度及流程操作,直到出現“貴重品報告”,此時按暫停鍵進入戰役信息界面,之后選擇戰場情報,找到“貴重品報告”那一條信息,此時地圖上會有黃色標識,前往此處會發現一個紅黃相間的正方形箱子,將之打破拾得物品。

真三國無雙4飛龍甲的運用

飛龍甲的作用是charge攻擊中能用跳來cancel。與Z5M的[逃げ水]技能有個很細微但很重要的區別:[逃げ水]只能在charge技的結末式攻擊判定出現前cancel。例如慶次的八■,要是最后一下砸地已經出來,到了收招階段了,那么就不能cancel了。但飛龍甲無此限制,收招階段都能cancel。當然也是有前提的,要cancel的charge技得是人在地上的招式。如周瑜的C4,人在空中的時候自然不能cancel。不過凡事有例外,孔明C4和伯言C3居然就可以……這倆軍師什么時候學會二段跳了(此處感謝クリス大的提醒)……

飛龍甲的運用主要有以下幾種:

1.【解決收招硬直長的招式的安全隱患】。

例如大喬的C6是屬于[旋風]。但她的C6收招實在夠慢,萬一哪個敵人防住了,上來就是一頓打。發了C6后來個小跳斬,比以前安全多了。

2.【方便點火】。

由于354和352不同。352中的[氣絕]狀態火是不會熄滅的,但354及354M的[氣絕],只要頭上的星星冒出來,火就熄滅了。所以354點火只能用另外兩種狀態:[浮空]和[天系スタン]來實現。于是很多角色都不方便點火。像龐德、星彩等。C3把人打暈的一瞬間一個小跳斬,然后再C3至第五式(即不出結末式)時再來個小跳cancel再C3……雖然還是會被受身的,但至少能連上幾次,比354時代要好多了。

3.【解決五■等無限連性能不好的問題】。

譬如上面說到的彩姑娘就是一個,■連擊的第四式和第五式實在是廢,上下判定和左右判定全都狹窄,五■或四■很易掉,三■的話前移性不足,很快就會夠不著。用上面的方法來連至少能多連點。

4.【及時逃跑】。

譬如修羅難度下,黃忠C1射得正爽,忽然看到背后跑上來一個大眾臉外加幾個小兵。有飛龍甲的話,立即cancel一個JC就能順利逃跑。

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