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我叫MT2 v2.6.2

  • 類型:卡牌
  • 語言:
  • 大小:330.00MB
  • 更新:2016-05-18 09:22:48
3D
4.00

應用介紹

我叫MT2》是騰訊與樂動卓越合作運營的精美3D策略卡牌手游,延續了傳統《我叫MT》的經典特色。超華麗3D特效,360°動態視角,打造最強力英雄。《我叫MT2》帶你刷巨型BOSS再也不怕OT,進階換裝更是萌萌噠。此外,釣魚挖礦,外域探險玩法都將為您呈現獨一無二的掌中魔幻世界。快來加入力量與榮耀的世界,和MT一起踏上新的征程!

更新提示

版本 2.6.2 中的新功能:

【新功能及玩法優化】

1、新卡牌上線:巫妖王、風暴熊貓陳。

2、新橙卡開放:沐絲。

3、玩法優化:錦標賽跨服。

【英雄調整】

1、新增英雄:

1)巫妖王,新增近戰英雄,能力全面,攻擊輸出極為強大;

2)風暴熊貓陳,新增近戰英雄,帶有控制技能,輸出極為穩定并且持續增加。

2、新橙卡開放:沐絲。

1)開放新的卡牌品質橙1、橙2,并開放對應的裝備及新的套裝屬性。

【玩法優化】

1、錦標賽——跨服王者之戰。

1)略微調整UI界面,增加美術效果;

2)提高了錦標賽的獎勵。

2、許愿樹:許愿15次后必定獲得卡牌碎片。

3、寵物系統:寵物能量積攢方式優化,寵物能量每秒50點,并繼承友方英雄單位攻擊時獲取能量的25%。

游戲特色

我叫MT》時代,采用《魔獸世界》素材的問題一直是無法回避的問題,運營到中后期的《我叫MT》也曾通過修改內容來避免潛在的法律問題,不過這次的大師在發布會上以外的宣布“卓越游戲早已跟暴雪簽訂相關協議,達成共識,《我叫MT》手游獲得了暴雪總部認可。”不過大家似乎誤認為“我叫MT”系列得到了暴雪的授權”根據有關的消息,暴雪并未對樂動卓越公司旗下任何產品進行授權,但是和其達成了一項和解協議,但是具體內容不得而知。不過這樣也好,《我叫MT2》應該不用像前代那樣,擔心受怕了。

游戲選用了名聲在外的Unity3D游戲引擎,一個成功的游戲續作玩家的要求往往要比一般游戲來的高,畫面效果還算是沒有讓人失望但也沒有達到不錯的水平,哀木涕、傻饅、大小姐、方磚法師等經典角色呈現出的3D造型實屬一般,但是人物的一些動畫中的的標志性的動作在游戲中都有體現,譬如劣人猥瑣的臉紅樣子- -!而且紙娃娃系統上換裝會體現出來這點我還是挺喜歡的。在戰斗中的各種特效與動作細節,這些效果的表現都還是中規中矩~不過這也可能是之前2D的平面畫面突然轉到3D,有些不適應吧~這是讓人比較意外的一個方面了,真的是有一些唏噓的感覺,或者說是風水輪流轉?想當年《我叫MT》時代都是被“借鑒”的一方,而今,卻成為了“借鑒”的一方。在核心的戰斗系統方面,和當下最火《刀塔傳奇》的核心戰斗系統頗為相似~雖然這不是第一款如此“借鑒”的作品,但還是有必要介紹一下這樣的戰斗系統。

在英雄戰斗的時候,玩家不會再扮演一個只能在旁邊干瞪眼的旁觀者,而是在戰斗開始之時就要時時留意英雄們的怒氣值,在怒氣值滿的時候迅速釋放技能。并且由于有的英雄有打斷技能,所以在恰當的時間釋放技能往往成為影響整個戰局的關鍵。不過在操作上,這種戰斗系統并不復雜。相反,可以說這是一款在操作上十分便捷的游戲。玩家只需要在相應英雄怒氣值滿的時候釋放技能即可,游戲設置在再次進入已經通關的關卡時可以選擇自動戰斗,在PVP競技場上是否會被設置成自動戰斗還不清楚,但是如無意外應該會是一樣的。這樣就全面考驗玩家在戰前對隊伍整體戰斗力的運籌帷幄。不過雖然說核心戰斗系統上相似度比較大,但是還是有一些差異變化,比如加入的10、20人boss戰斗,游戲中區分白天夜晚,可調整的3D視角等等~很好奇多人boss戰是如何實現~

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